| Compétences Spéciales à Tombstone | |
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Sunetra
Nombre de messages : 372 Localisation : SCF (Sans Comm Fixe) Date d'inscription : 04/01/2007
| Sujet: Compétences Spéciales à Tombstone Mar 8 Mai - 21:45 | |
| Je met ici la liste de tout les habitants de Tombstone ayant des compétences spéciales, comme ça on saura à quoi s'en tenir. (j'éditerais à chaque fois que j'aurais du nouveau)
Kerrigan ..................... pense en prendre une bientôt en eau Jeremiah du Bivouac .... Menuiserie Sunetra (moi ^^) ........ Architecte Josep Jolski ................. Maroquinier Torin Nailo .................. Diagnostiqueur (je lui ai demandé s'il s'en servait de temps en temps car j'en doute)
D'autres trucs qui peuvent être intéressants: Gaara n'a pas de comp, mais elle est réactive et veut du sang, pas rester à puiser de l'eau | |
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Cazaril R.I.P.
Nombre de messages : 206 Localisation : Au milieu du Corpus, à jamais... Date d'inscription : 05/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Mer 9 Mai - 0:00 | |
| Moi j'ai bucheron, et Ferinais aussi. Axl à la compétence bon marcheur.
Gaara c'est quoi ses caracs (même si c'est pas le topic où en parler) ? | |
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Toubib Exilé de Tombstone
Nombre de messages : 238 Localisation : quelque part ailleurs Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Mer 9 Mai - 1:01 | |
| Gaara |Etat courant Mouv. dispo : 3 Action principale effectuée PV actuels : 3 PV Max : 3 |Compétences aucune arme attaque : 5.1 dégats : 1 Command. : 3.6 Comp.: : 5.1 Eau : 4.7 Nourriture : 0 Médicament : 0 Matériau : 3.1 Exploitation : 0 Artisanat : 0 |Réserves Eau : 1 Nourriture : 1 Médicament : 0 Matériel : 0 |Marchandises et objets 1 eau | 0 med | 1 nrt | Barreau de fenêtre de prison | Notons au passage son objet inutile assez original... | |
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Kramer Marshal de Tombstone
Nombre de messages : 126 Date d'inscription : 11/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Jeu 10 Mai - 16:52 | |
| Mister Kramer n'a aucune compétence spéciale | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Jeu 31 Mai - 3:52 | |
| Moi ch'en ai pas non plus mais a terme (6 lunes de formation ) ch'aimerai prendre la capture de chameaux ou de chevaux... En ce qui concerne Gaara j'aurais peut-être ein idée... Nous pourrions l'enfoyer faire ce que fait Skapa pour le moment... Chercher des esclafes, pour defelopper le commerce... | |
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Jeremiah Maire de Tombstone
Nombre de messages : 782 Date d'inscription : 04/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Ven 1 Juin - 21:43 | |
| Oui c'est une bonne idée mais je suis en affaire avec elle pour peut être une mission. Je trouve qu'elle en a dans l'patalon même si elle a tendance à être sourde et à crier pour s'entendre. GErtrude! capture di chameau! La vie de toi si tu me rammène un chameau ou une chamelle je fais de toi la femme la plus riche di désert!..bon avec ce que j'ai ça va être dur mais je te l'achèterais le prix qu'il faut! La chamelle de moi! | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Sam 2 Juin - 5:10 | |
| Mein freunde fenu du saple, si chamais che troufais ein chamelle che chure defant Dieu et defant cette bedide assemplée que che fous en ferai cadeau!! | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Jeu 30 Aoû - 18:54 | |
| Il nous faudrait ein remouleur tout de même à TS...
Ca doit poufoir se troufer parmi tout les gens qui ne sont pas assez bon combattant pour servir...
Che propose au noufeau Martial Catreman. | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Sam 1 Sep - 16:21 | |
| Jeremiah du Bivouac .... Menuiserie Sunetra........................ Architecte Josep Jolski ................. Maroquinier Torin Nailo .................. Diagnostiqueur Martial Castreman ........Rémouleur Ageïa ...........................Bucheron Trévize .........................Mecanicien hydraulique | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Jeu 20 Sep - 4:09 | |
| Il n'y a pas de niv 2 pour maroquinier, mais je sais de source sûre qu'à Omega ils font des sacs à dos... Je sais pas comment mais ils en font a priori.
de source moin sure il faudrait juste plus de matos -_-
edit : on m'a parlé de la fabrique de pompes à main pour les grandes besaces... | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Jeu 18 Oct - 13:20 | |
| J'y connais pas grand chose en saison fractalienne mais on devrait peut-être tenter le coup de la patate non ? On est blindés en NRT donc je pense qu'on pourrait diviser la cuisine. C'est vrai que le groupe est pas grand en ce moment mais ca ferait bouger un peu les choses.... | |
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Jeremiah Maire de Tombstone
Nombre de messages : 782 Date d'inscription : 04/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Jeu 18 Oct - 13:21 | |
| il nous faut un champs! je suis ok! | |
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Sunetra
Nombre de messages : 372 Localisation : SCF (Sans Comm Fixe) Date d'inscription : 04/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Jeu 18 Oct - 18:35 | |
| Champ construit! (voir message sur Fract)
Manque encore à savoir si on fait des pommes de terre ou du blé (ou les 2?) ainsi qu'un planteur, bien entendu.
Pour info, les bâtiments débloqués sont sur l'encyclo, plus le Silot à pommes de terre (125 mat), pas d'autre infos dessus pour le moment. Je sais aussi qu'il y a un bâtiment appelé Colonne de distillation (180 mat + 100 fer), mais il n'est pas encore à notre portée et je n'ai pas d'info autre que son cout pour le moment. | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Ven 19 Oct - 4:10 | |
| Chénial!! Par contre il faut voir qui prend la compétences... Je rappelle que Trévize part avec nous au port normalement. Sinon je pense qu'un champs suffira pour un premier test. D'autant qu'il fait froid d'un coup. On était à 16 degrès là tout de même... Je propose de ne pas mettre tout ce que nous avons pour commencer histoire de voir si et comment ca marche. Et je pense qu'on devrait tenter la patate plutôt étant donné qu'il y a un bâtiment enfant... | |
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Josep Barman au Fond du Trou
Nombre de messages : 879 Localisation : En exil (mais il reviendra)-il est revenu et il y est mort. Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Ven 19 Oct - 11:40 | |
| Et peut être aussi qu'il faudrait attendre le printemps histoire de donner sa chance à la culture... | |
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Sunetra
Nombre de messages : 372 Localisation : SCF (Sans Comm Fixe) Date d'inscription : 04/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Ven 19 Oct - 11:44 | |
| Il y a un bâtiment enfant pour le blé aussi : La bâteuse à blé (100mat) - "Il faut battre le blé pour en faire de la farine alimentaire." Il est déjà dans l'arbre techno celui là! | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Sam 20 Oct - 19:32 | |
| En tout cas si on attends va faloir le dire a Izangar paske la il est chaud chaud ^^ Grup guurp qui vient d'arriver à la competance Archer... Quelqu'un lui a demandé ou c'est juste un envoyé du Dieu KV?? | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Sam 27 Oct - 4:05 | |
| KV vient de préciser qu'il avait remis le bois en matiere première pour les arbalètes.
Voila une bonne nouvelle pour nos artisants!! | |
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Jeremiah Maire de Tombstone
Nombre de messages : 782 Date d'inscription : 04/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Sam 27 Oct - 10:36 | |
| HRP:ça c'est une bonne nouvelle..je craignais qu'elle soit en faite avec du fer! | |
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Josep Barman au Fond du Trou
Nombre de messages : 879 Localisation : En exil (mais il reviendra)-il est revenu et il y est mort. Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Sam 27 Oct - 13:07 | |
| C'est bien cool effectivement, mais faut voir comment ca se développe tout ca. batiment etc... | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Sam 27 Oct - 19:47 | |
| Ben il faut l'arbaletrie qui necessite du fer...
A propos Jer', qu'est-ce qu'on prévoit avec les 20 fer de priscilla? | |
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Jeremiah Maire de Tombstone
Nombre de messages : 782 Date d'inscription : 04/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Sam 27 Oct - 21:16 | |
| Pour l'instant...j'espère ne pas avoir un coup fourrer avec Cookie......j'espère qu'elle part cette lune..ou je sens que je fais faire un massacre sur tout ce qui s'appelle Phalange Pourpre..car pour des mercenaires..ils font un peu ce qu'ils veulent!...je déteste le travail baclé..surtout quand il est payé! nardin! | |
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Josep Barman au Fond du Trou
Nombre de messages : 879 Localisation : En exil (mais il reviendra)-il est revenu et il y est mort. Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Dim 28 Oct - 12:43 | |
| bah il suffit de lier l'efficacité au payement dans les clauses du contrat. vite fait bien fait : payé au tacquet, baclé, payé au rabais. | |
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Gertrude
Nombre de messages : 736 Date d'inscription : 14/02/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Lun 29 Oct - 21:13 | |
| Ca me parait un bonne formule!! | |
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Jeremiah Maire de Tombstone
Nombre de messages : 782 Date d'inscription : 04/01/2007
| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone Mar 30 Oct - 11:01 | |
| Oui..j'attends le retour des différentes équipes pour renouveller le contrat. Bonne idée... | |
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| Sujet: Re: Compétences Spéciales à Tombstone | |
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